unity连续平滑粒子应用技巧
2022/7/17 16:55:31
2022/7/17 16:55:31
unity连续平滑粒子应用技巧:不说废话,直接上干货,要制作一段连续不断的粒子,比如水波、航迹,需要掌握以下技巧,举例说明,一个完美的连绵不断拉烟效果:
Duration:33
StarDelay:0
StartLifeTime:20
StartSize:22
Scaling Mode:Hierachy
SimulationSpeed:1
MaxParticles:666
Emission.RateOverTime:33
关键参数的配置关系为:
Duration=Emission.RateOverTime
StartLifeTime=MaxParticles/(Emission.RateOverTime*SimulationSpeed)
掌握了这些技巧,你就是高手。
当然如果你要制作断断续续的效果、爆炸特效,也可以这些公式和关系中去修改参数,达到满意的效果。
相关文章(向右看)..
Duration:33
StarDelay:0
StartLifeTime:20
StartSize:22
Scaling Mode:Hierachy
SimulationSpeed:1
MaxParticles:666
Emission.RateOverTime:33
关键参数的配置关系为:
Duration=Emission.RateOverTime
StartLifeTime=MaxParticles/(Emission.RateOverTime*SimulationSpeed)
掌握了这些技巧,你就是高手。
当然如果你要制作断断续续的效果、爆炸特效,也可以这些公式和关系中去修改参数,达到满意的效果。
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